第127章 :闪现撞人案发现场? (第2/2页)
“哦,我们看到NA这边分路上做出了调整,Dyrus更新完装备后往中路再走,而则劫是朝着上路前进。”
“换路了?”
最后,NA一方还是把上中互换了过来,由长手凯南到中路对线瑞雯,劫到上路面对混分巨兽先行发育几分钟。
LPL中路位置上,江明眉头轻挑。
这是换路了啊!
倒也合理,劫在完全对不了线的情况下换到上路,虽说面对出肉石头人日子也一般,但总比在中路等死要强。
同时凯南毕竟是个远程,加上他瑞雯闪现现在还在CD,中路正常情况对着发育完全没问题。
那种某个选手对位炸线,然后一直头铁被疯狂单杀,甚至带上打野辅助一起送的场景终究是少数。
英雄联盟这款游戏从来都不只是对线,如果以对线输赢论成败,那还要所谓的战术作甚。
PDD上路看到劫,也是问道:“老江,要互换不?”
“没必要,对位劫,你会更舒服。”
江明倒也没有硬装的意思,如果是一级上线就在中路面对凯南,那短手面对长手的天然劣势,加上中路线短的问题,他可能还会有些许的头疼,现在你在换下来,面对一个掏出残暴之力的瑞萌萌,只能说请凯南自重。
一血四百块,加上补刀的经济,哪怕出门装是大红药这个没有任何后续的装备吗,他也是全款提了瑞雯这件兼顾攻击力、减CD外加穿甲的前期神器。
多余的钱,一瓶红药水外加一颗真眼安排上。
还有一件事,NA可能自己都忽略了。
那就是上路对线石头人的凯南,前期多数应该带的都是抵抗魔法伤害的符文,而对于瑞雯这么灵活的英雄,凯南Q很难命中的情况下,普攻伤害则是会被带了一定量黄色符印撑起的护甲削减大半。
“我去帮下路给压力了。”明凯打了个信号,提醒着江明。
“去吧!”
换做别的英雄,拿到一血在没有闪现的情况下,可能还会担心敌方打野的gank,不过这显然不适用于买出了残暴之力的放逐之刃。
S3野区的贫瘠经济,使得等会瑞雯到六,盲僧最多也不过四级。
四级盲僧+六级凯南,只要敢来……
“嗯,一打二拿个双杀也不错。”
江明心中如此盘算着。
其实江明自己都没有发现,他在赛场上与赛场下的性格表现不说截然相反,那也是有很大出入的。
如果说在平时涉及管理和交流的问题时他更加符合原时空的心理年龄的话。
那在赛场上,被竞技体育带给个人的多巴胺刺激,他更贴近一个十九岁年轻人的状态。
来到线上。
江明先是查看了下凯南身上的装备,除开出门装的多兰剑外,其余皆是围绕法强提升购买的散件。
没有防装?
没有防装妙啊,江明心里不禁给Dyrus好兄弟点了个赞。
蓝色方。
Dyrus看着相隔不远看着人畜无害的瑞雯,实际心底发虚,从solo赛看到刚刚劫塔下被融化的场景,他可太清楚对面女汉子的伤害了。
就对面的爆发,以凯南的身板自己哪怕先买一件小布甲也无济于事,还不如多本书增加点伤害呢。
这万一瑞雯被他消耗——
“法克!”
Dyrus还在那脑补着瑞雯被他消耗过半不得不回城补给,稳住战队局势一朝成为赛区救世主。
下一秒就见到瑞雯甩着【折翼之舞】两段朝自己冲了上来。
哥!哥!哥!
我是凯南,我是能拉扯你的凯南,没必要打这么凶吧。
Dyrus连忙按E,凯南化作一团电球往后退却,惹不起惹不起,三段Q加普攻蹭一下他都有可能掉四分之一血的那种。
等拉开距离,凯南回身甩Q,然瑞雯只是一个小扭步就躲开了千鸟,至于普攻……额,打在护盾上也就听个响
看了看经验条,Dyrus呼叫盲僧道:“六级等我大招,试着抓一波他,让他无压力发育下去,后面团战我们后排站不住。”
“可以!”
“谢特,这个混蛋把我F4给刷了。”
时间一点点过去,江明面对换到中路的凯南并没有表现得过于急躁,在推完一波线后要么是尝试塔下换换血量,要么就是往周遭的野区游走一波,抓不住盲僧没关系,吃他的野怪也一样。
凯南换到中路有个很大的问题,那就是清线。
劫好歹还能用影子复制QE进行快速清兵,凯南在不能E小兵挂被动再释放W,Q又是单体伤害的情况下,那真的是只能眼睁睁看着瑞雯推线。
Dyrus倒也不是没试过上前E给小兵挂被动,结果就是被江明逮住机会狠狠一通暴揍。
一套QA伺候下来,瞬间掉了大半管血的Dyrus老实了,体会了一把中路伙计的痛苦后,老老实实在塔前等待小兵回推。
如此,一个中路彻底解放的瑞雯,NA的上下两路就彻底遭了殃。
Scarra自己都没想到,来上路了还得对瑞雯担惊受怕。
下路Doublelift与Xpecial的双人组体验也差不多,本身就被女警婕拉压得喘不过气来,状态一差就得担心屁股后面会不会冒出个蜘蛛女皇。
若非盲僧中途来下配合机器人强逼过一次婕拉的闪现,他们的处境可能更加凄惨。
现在还多要加一个瑞雯,游戏根本就没法玩。
对线对线打不过,中野中野节奏拼不过,就只能眼睁睁地看着紫色方一点点蚕食野区经济,消磨防御塔的血量。
如此往返拉扯下,仅相差一个人头的蓝色方,已经在不知不觉中拉出了上千的经济。
与此同时,下路一塔血量已岌岌可危。
“进退自如。”
“打得很有章法啊!”
“是的,这在我们赛区战队被称之为运营战术。”
“以江明选手的优势为核心,逐渐辐射到上下两个半区,率先解放野区的明凯选手后,便能够实现以多打少的情况,进一步在经济上领先蓝色方的北美代表队。”
“经济问题是指游戏中的金币多少,选手能够利用其为英雄购买提升能力的装备。”
“掌握主动权后,下半区的远程英雄就能利用自己更强的对抗能力,去推掉敌人的战略点,战略点涉及战争迷雾……最终目标就是要摧毁对手的核心枢纽。”
比赛舞台的第一排座位上,到现场观礼的一群宣传部负责人中,两位年轻人负责讲解,他们尽可能地把LOL专业名词,转换成这群中年人能够听得懂的名词。
团队协助、纪律、执行力、视野控制,当一个个名词不断在画面中被展现出来,让本就因为江明特殊安排在开局的“友谊”加油声而嘴角上扬的几个负责人,笑容愈发灿烂,最后仅剩一丝的对推广电子竞技抱有的疑虑也渐渐消融下去。