第二百五十六章 星战的影响 (第2/2页)
“地面上,冈根人的原始能量护盾抵挡着贸易联盟的机器人军团,手持长矛的他们与金属机器人形成荒诞又震撼的对比。”
“太空中,年轻的安纳金误打误撞驾驶战机摧毁机器人控制中心,用孩童般的直觉终结了战争,固然原力不分高低,勇气与信念才是关键!”
“奎刚大师与弟子欧比旺联手对战达斯·摩尔更是非常精彩!”
“这场绝地与西斯战斗不仅非常刺激、更如歌剧般极具观赏性,更让我们产生了大量对原力的感悟。”
“……”
星战前传1确实是一个优秀的作品。
其剧情令人印象深刻,不仅在于场面的精彩,更在于既有异常宏大复杂的叙事,又有细腻的人物情感与宿命感。
无论是安纳金的崛起与隐忧,还是奎刚之死的遗憾,或是战役中对“力量本质”的探讨,无不在“铺垫世界观”之外给予观看者巨大的惊喜。
在地球。
这也是一部经典作品。
它对这个世界的人们更是产生了十倍暴击效果。
齐霁一晚总共安排了五场,结果场场爆满溢价也越来越高,萌白、维萨罗斯、南希莉雅等人,场场都买、每场都看。
这把价格炒得有些过于夸张!
当彼岸花等天灾军回来之后加入炒作。
最贵一场奇迹城电影的门票均价,竟是硬生生被炒到两千五六百贡献点,这对刚加入奇迹城的子民与冒险家来说简直就是疯了!
齐霁也没想到。
大家会这么狂热疯狂。
奇迹领经济体量确实在迅速壮大,可一场观影的价格被炒得这么高,还是有点逐渐脱离理性,而这也不是齐霁想要看到的。
他想割韭菜不假。
可也要可持续性割。
奇迹城大电影不仅是增加领地底蕴的重要手段。
这也是奇迹城未来扩大影响力、充分释放软实力的一个重要途经。
因此齐霁发布了新规定,每天每人限制购买两张票,此外也会通过手机以及水晶终端,偶尔以直接播放的方式向子民与用户播放一些片子。
这些片子可以是早早下映的幻境电影。
比如这部星战前者1,等到未来奇迹城的幻境电影越来越多,其排片可能会逐渐从一天十场变成一天一场,最后变成五天一场、十天一场、甚至跨度更久。
这时就可以将电影放到其他终端进行播放以增加受众。
这种播放方式的观影体验肯定远不如幻境观看的十分之一、百分之一,更不会产生任何感悟与收获,但却能传播故事与影响力本身。
当各个部落、各个种族、各个国家的人民通过各种渠道看到并被成为影迷,他们肯定会不远万里跋山涉水来到奇迹领,只为能在幻塔里体验一场真正的奇迹幻境!
幻境虽好。
却只是沉浸体验而没有互动。
奇迹城秘境将成为更大的惊喜与绝杀!
这样一来用不了太久,奇迹领的文化实力与影响就会席卷整个大陆。
此外齐霁还可以考虑将一些不具备特别高领悟价值的作品,比如文艺、喜剧、纯科幻之类电影、或超长篇剧集直接通过外部设备进行传播。
为奇迹城引流。
为领地秘境打广告。
此刻尽管齐霁及时发布了公告以抑制过于狂热的需求,可现阶段来说幻境悟道塔只有一座、供需过于失衡,所以依然还是难以完全抑制价格高涨。
齐霁也不得不发出感慨:“这一帮韭菜还真是好割!”
毫无疑问。
奇迹幻境的推出。
大大丰富了奇迹领生活。
从此奇迹城冒险家们生活更加丰富多彩,白天可以在秘境世界探险享受冒险赚钱,而晚上则可以抢票进入幻境继续享受与收获。
今天的时间过得特别快。
天灾军完成了既定扩张目标,他们顺利攻下血湖之森、狂爪山地外围的一两座一阶领。
这座领地并入齐霁领以后已经升为二阶,从而将两大黑暗势力外围的一座二阶领拖入奇迹城的领土范围之内。
以奇迹城的实力。
如果齐霁直接发布对应的战役任务。
天灾军并非没有能力继续进攻夺取一座二阶领。
齐霁没有这么做主要原因还是领地发展太快,需要一点时间消化近期收获,所以主动放慢了扩张的节奏,顺便也让冒险家有更多休整时间。
但再慢明后天都能拿下一座与血湖领、狂爪领接壤的二阶藩篱之地。
当外围的层层藩篱被完全打穿,奇迹领将直接与血湖之森、狂爪山地的这两座三阶领土接壤,届时齐霁会尽快对领地进行升阶,使得奇迹领也变成三阶领土。
如此三座三阶领土将融合成为一座超大的三阶领土。
奇迹领大军进入血湖之森与狂爪山地将不存在客场作战的法则限制,以奇迹城现如今的实力以及发展速度,到时只需几天时间就能拿下这两座领地。
这就是齐霁近期的全部扩张计划。
血湖之森、狂爪山地的实力与邪木之森差不多。
这两个三阶黑暗势力绝对没有抵挡奇迹城的能力,唯一的悬念就是永夜城方面的动作,这会儿永夜城肯定已经发现奇迹城并采取了措施。
当前暂无法判断永夜城的动作大小。
当然齐霁对此也不担心。
静观其变即可。
这时齐霁收到了两颗三阶英魂石,他于是来到具名圣殿召唤出两名新的具名者,他们分别的来自天帷巨兽的伊莎杜拉、交界地的蒙格特。
“拜见领主!”
伊莎杜拉、蒙格特在齐霁面前单膝跪地。
伊莎杜拉是一位容貌美丽、气质知性的美女御姐,她身穿一袭紫色长袍、身材婀娜性感,左手捧着魔法书,右手持一根魔法杖。
蒙格特则是一位身高近两米五,头发苍白满脸恶兆之角,身后还有类似蝎尾的熔炉百相怪人,虽然长相丑陋怪异了一点,但能力方面是绝对没有问题的。
加上这两人。
奇迹城具名者数量已经达到十余人。
齐霁让伊莎杜拉进入领主府,成为领主助理与领地管理员之一。
至于蒙格特则被齐霁任命为领地怪物卫的护卫长,主要负责管理怪物营地里的怪物以及怪物卫,与此同时肩负奇迹城治安的职责。
忙完这些。
齐霁看了眼时间。
大约再过半小时就开城了。
新一天秘境冒险开始前,他需完善新秘境的上线与运行,而本次更新的秘境是第三主秘境星海,而更新的秘境内容正是星球大战。
作为第一个幻境、秘境联动的秘境。
奇迹城星海秘境的“星战篇”与狂潮秘境的“生化篇”一样,未来会被打造成一个长期更新、章节众多的庞大秘境。
首先更新的两个章节分别为“旧共和国武士”、“绝地放逐者”。
前者是《星球大战:旧共和国武士》改编。
这是一个史诗RPG,以电影前4000年的旧共和国时代为背景,深度挖掘绝地与西斯的起源冲突。其剧情深度、角色塑造和规则玩法重塑了星战RPG标准,至今被粉丝誉为叙事巅峰。
后者是由《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》改编。
此作为较为硬核的动作游戏,在光剑战斗方面非常出众,剧情黑暗风格与角色蜕变刻画深入人心,IGN称其为“光剑战斗教科书“。
这两座都是星战经典作品。
但又与电影剧情时间线不一样。
这可以完善奇迹城星战世界的世界观。
秘境与幻境绝非竞争关系、反而能互补互利、相互促进。
星战系列作品与生化系列作品一样非常庞大,现如今生化系列已经更新了十余个篇章,未来星战系列也会持续更新,陆续增加章节数量,外加幻境电影的更新,最终必将在奇迹城乃至整个大陆打造原力与星战文化。
……
翌日。
领地开放。
秘境再次开启。
一万多名冒险家降临在奇迹城。
他们今天看起来格外的狂热与期待。
一位青山城冒险家:“我听说奇迹城推出了幻境悟道服务,目前体验过的大佬都说好,这是真的假的!”
一位黑石城冒险家:“当然是真的!老院长就是第一批体验的大佬之一,他也对幻境悟道塔给予了超高评价,而且还从幻境中领悟出了一阶强度的原力!”
“齐领主也太能整活了吧!”
“我也好想体验一番,只可惜幻塔的价格太高,好在领主更新了星海秘境,我觉得进入秘境里体验也是一样的。”
“虽然剧情与内容可能不同,但肯定也是非常有趣好玩的!”
“……”
冒险家疯狂涌入秘境大厅。
有不少冒险家都选择体验新秘境。
虽然星之海秘境的更新令人惊喜,但也并非所有人都跑去体验新秘境。
星战篇章是很新,可九界树、交界地的故事,不也才刚开始没多久么?每个世界都有自己的受众,而萌白、彼岸花、白鹤居士等人毫不迟疑继续挑战交界地。
星战世界是很吸引人。
可他们都不是东一榔头西一棒槌的人。
每位冒险家都有自己的主要攻略方向,他们会继续将冒险的主要目标放到交界地之上。
——
(PS:因为有众所熟知的星战电影,星战游戏有点小众就不进行展开了,幻境会作为补充、但主要篇幅和内容还是秘境为主哈。)