第223章 决赛有透怎么玩? (第2/2页)
对面选出这个图,必然是一套的,她已经做好应对准备了。
此时的NiKO在拱门贴着听中路,又不断重复着架二楼的动作。
苏沐染只听到系统的叮叮叮在响,【铁板陀螺】的词条效果不断触发又中断,给她整得又无语又想笑。
“别吵吵。”
【豪德……】
苏沐染也没想到系统会回应,她同时也在分析汇总着队友提供的信息。
对面的中路压力给得很大,开局就是拱门烟和VIP烟。
NiKO开局就在拱门内混了匪口几枪,结果自己反倒被反混一枪,狼狈而归。
绿龙第二时间更是再次给到拱门内侧的烟,给了很大的拱门压力。
这种强硬的控拱门行为,使得NiKO不得不做出阵型变更。
苏沐染第一个退到警家,优先保活了。
面对随时可能的上拱门,长箱已经是最危险的位置。
表哥几乎是马上移动到超市,调整位置准备回防。
而小孩更是直接去到B小捏烟观察,等待对手进一步动作。
NiKO也无法独自面对如此大的压力,他堵了一颗A二楼烟,以减缓A区压力,把重心放到拱门。
结果这颗烟一堵,苏沐染就听到隔音耳机外传来低低的噪音。
观众在喊?喊什么?
要夹拱门?还是这颗烟的问题?
短短的两秒内,苏沐染快速思考。
铁板陀螺词条效果使她更快算出结果。
那一点地图理解与决策处理发力了。
中路拱门猛猛给压力,给A二楼烟观众就哦哦哦,答案呼之欲出。
坏了!
大超老师这是豆豆附体,要飞二楼!
“要借着这颗烟雾飞了!拱门也到位了,Dyer能接吗?”
“magiXX主动去拉,但是Dyer察觉到了!她在架!闪光弹,躲了,又躲一颗!”
[‘Dyer’(警)使用M4A1击杀了‘magiXX’]
[‘Dyer’(警)使用M4A1击杀了‘dOnk’]
“先打一个,钢铁左键再接一个,但是Sh1rO!稳健的补枪,他终结了G2的怪物,但是没有后续了!”
随着NiKO的补枪,从左侧跳下二楼的dOnk倒地。
飞二楼变成出餐口,原本的奇袭被一己之力撕碎。
两颗闪光的精心设计,衔接进攻时间极短,就连NiKO都没能第一时间补枪,因为太过突然。
但偏偏苏沐染不看A1,就在架二楼烟。
两个离谱的躲闪,更是给这离谱的一幕增添了科技色彩。
‘呱!!!’
‘这两个甩头不是挂?演都不演了!’
‘跟枪真的稳得离谱。’
弹幕开始猛刷,九爷已经在公式化抓头发了。
这个架烟加躲闪,真的是离谱到家了。
勾八导播忘记关X光,匪的给闪动作一览无余,这更显得苏沐染的背闪动作离谱,跟透没什么区别。
“这个压枪弹无虚发,dOnk烟都没出来,要红了啊。”