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4 战斗(修)

4 战斗(修) (第2/2页)

看你朝这边跑来,驾驶座上的匪徒当场就要启动车辆逃跑,你一拳打碎车窗玻璃,抓住他的手臂一捏。
  
  凄厉的哀嚎声仿佛让整辆车都震动起来,匪徒的手臂骨折,剧痛让他额头冒出冷汗,几乎当场晕过去才好。
  
  一秒。
  
  ——要来不及了!
  
  你的视线越过车辆,盯住了最后一名站着的匪徒,眼神中是你自己都没有察觉到的杀气。
  
  时间到!
  
  持续了十秒的护盾无声消散,重新进入冷却期。
  
  没等你思考好对策,被你盯上的匪徒面色惨白,他飞快举起双手,头顶上的血条眨眼间消失,“不不不,我投降!我投降!别打我!”
  
  “呼…”
  
  看到血条消失,你意识到战斗结束,不自觉吐出一口气。随着这口气缓缓吐出来,在血管中横冲直撞的血液逐渐平缓,原本恨不得冲出胸膛的心脏安稳地落了回去。
  
  直到这一刻,你才开始品味第一次战斗取得胜利带来的喜悦和骄傲。
  
  ——你,战胜了四名持枪匪徒,还让其中一个人丧失战斗的信念、主动投降!
  
  你在为自己骄傲的同时,又忍不住感慨《哥谭人生》的战斗做得非常逼真。它有血条显示,却不强制要求玩家清空血条。就像被你攻击的第一个匪徒,你只是把他拎起来丢出去,根本没有扣多少血,对方却晕过去失去了战斗能力。
  
  还有被你捏断手臂的匪徒,比起前者,他神智清醒,血条也非常充足,可他没有继续参加战斗,而是抱着自己的手臂哀嚎。最后选择投降的那个更不用说。
  
  NPC不会往死里攻击玩家,他们会因疼痛放弃战斗,还可能会因同伙的溃败而丧失战斗欲望!
  
  这种事情符合常理、符合逻辑,但根本没有游戏会设置这样符合直觉的战斗系统,《哥谭人生》还是你遇到的第一款。
  
  在你的督促下,德雷克把四名匪徒全都绑了起来。非常有趣的是,他用的是车后座上的匪徒们本来打算用在他身上的绳索。做完这一切后,他报了警。
  
  而你则仔仔细细地清扫起了“战场”——指,把一切能够拿走的东西都装进背包里。
  
  枪支?拿了。
  
  子弹?拿了。
  
  钱包?拿了。
  
  手机?拿了。
  
  薄荷糖?拿了。
  
  皮圈?拿了。
  
  指甲剪?拿了。
  
  用过的纸巾?拿——算了,这个还是丢掉吧。
  
  专注地把车里的东西全部搜刮干净,你并没有注意到身后的德雷克正用难以置信的眼神瞪着你看——从你把那支半自动步|枪塞进口袋,枪支消失不见、而你的口袋也没有异常的鼓起后,他就意识到了问题。
  
  你的口袋比蝙蝠家的万能腰带都要夸张!
  
  一个超能力者?还是神秘侧?
  
  各种疑惑在脑海中迅速掠过,德雷克很好地控制住自己的表情,他装作一无所知的模样,感激道:“你还好吗?我的意思是,谢谢你救了我,你有没有受伤?”
  
  他当然知道没有,接受过专业训练的红罗宾不至于连这点都判断不出来,但他现在是提摩西·德雷克,一个刚被绑架、目睹了一场堪称激烈战斗的无辜大学生,他能知道什么?
  
  “嗯?”
  
  你勉强分出一点注意力给他,继续在车里翻找,想到德雷克刚才紧张的提醒声,你停下动作,扭头去看他,“你呢?他们伤到你了吗?”
  
  如果没记错,你冲上去的时候,德雷克要你逃走的语气比他遭遇绑架时更激烈,那个匪徒似乎想要用枪托砸他的头,但被你丢过去的匪徒砸晕了。
  
  “我没事,幸好有你。”
  
  德雷克露出心有余悸的表情,湛蓝的眼睛满是纯粹的感激,“我都不知道该怎么感谢你。”
  
  差点被漂亮的眼睛晃了神,一听到“感谢”,你精神一振,“你想感谢我的话,不如给我钱。”
  
  德雷克神情一顿,他显得有些不知所措,“钱?这就够了吗?”
  
  “当然!”
  
  你语气肯定,表情前所未有的严肃,“钱是最实用的,如果你给我钱,我会非常高兴。”
  
  想到德雷克被绑架时还在关心你,你都不好意思告诉他,最开始你就是冲着绑架他来的、只是被这伙人抢了先。
  
  德雷克:“。”
  
  很好,现在他确定了,你是一位贫穷的超能力者。
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