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拔了智齿,说说目前的状态和后续的计划

拔了智齿,说说目前的状态和后续的计划 (第1/2页)

今天下午去看了牙医,拔了左边的智齿,这会儿麻药过了,一直用冰袋敷着,电脑面前坐了两个小时,还是有点乱糟糟的感觉,集中不了注意力,今天再请假一天。
  
  大伙应该也看得出来,砍掉了一些剧情。
  
  实际上,这本书已经和我最初计划的大纲偏离了很多。
  
  原本是想写一个仿无限流的冒险故事来着,但吸取了上本书的教训,我又反复地告诉自己,必须要有具体的反派,因此有了恶魔大公的设定,但这把剧情拉的太过宏达了,大的有点不着地。
  
  倒不是说反派不好,只是我到今天终于意识到,我在塑造反派的能力上是一坨大便。
  
  或许是因为我和人接触很少,我从来没有遇到过一个让我很讨厌的人,可能有过,但我转头就会忘记,我很难写出一个能拉起仇恨的反派,而一个让人毫无情绪波动的反派,就和一个路人甲没有区别,我只能尽量把反派做成一种“灾难”形式。
  
  回想起来,我写过的所有书里,有名有姓的,让人印象深刻的反派,几乎没有。
  
  一旦涉及到对抗,我就捉襟见肘,贫瘠的脑细胞,让我想不出来复杂的设定,想过一些能力对抗上的智斗,但总觉得像是你出石头我出布一样,淡如清水。
  
  我以为我能写的出来,但其实我根本不会写,人各有各擅长的地方,一到了要打打杀杀的剧情,我就觉得便秘。
  
  但偏偏这本书的后续,全都是让我便秘的剧情。
  
  实际上第二卷原本的大纲并不是现在这样的,原本的计划里,第二卷的故事要更加简单直接有目标性,区别大概就像是连载的龙族三,和修订版的龙族三那么大。
  
  我现在想起来仍然觉得后悔,就应该按照那个大纲来写的,那是一个更纯粹的冒险故事,但我又想写一些荒原上的设定,又想塑造一下反派,把主线往前推一推,改来改去,就变得乱七八糟,这边一点,那边一点,人物的弧光都砍掉了准备放到第四卷再去写。
  
  这是种很折磨的感觉,我非常清楚地知道问题在哪里,比如荒原上的种田显的无聊,是因为那里根本没有迫切的危机,就像是末日来了,外面有丧尸,你被咬了就要死,所以你必须要造一个庇护所,还得去找吃的,制作武器,因为危机很大,这些事情就让人很期待。
  
  但在这本书里,主角是骷髅,荒原上又很平静,所以他种起田来就像是白开水一样,我尝试给他加一点危机,但效果并不好,如果强行来,又会显的突兀,更加崩盘,我只能选择略过。
  
  另外一个大问题,就是反复提过的“反派”,第二卷的反派塑造很不合格,反派给的压力太小了,拉的仇恨太少了,所以打起架来就轻飘飘的,就好像英雄联盟打人机一样无趣。
  
  可知道问题在哪里,和解决问题又是两码事。
  
  这本书的成绩不好,是理所应当的,它有一些好的地方,但不好的地方更多。
  
  我喜欢那种宏大的故事,可并没有能力写好它。
  
  写了三个多月,均下来一个月一千多的稿费,再往后写,稿费大概也就是这个水平了,我每天至少要花上三个小时坐在电脑前面敲键盘,思考和卡文的时间更多,几乎一天有一半多的时间都花在上面。
  
  这就是我现在的状态,老实说,不是很乐观,将来一段时间的付出和收获是显而易见的。
  
  

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