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第651章 用错了方向?

第651章 用错了方向? (第2/2页)

“玩家看到的是什么?是无处不在的弹窗,是强制观看的视频gg。他们只会觉得烦。”
  
  他顿了顿,端起咖啡喝了一口,品了一下才继续说道。
  
  “一个亿的渠道费,在玩家眼里可能一文不值,五千万的奖品,在玩家眼里就是实打实的五千万...”
  
  赵明点了点头,他这会也是反应过来,所以跟著附和以显示自己的能力。
  
  “而且传播效应完全不同。一个看到gg的玩家,只会默默点掉。一个抽中了手机的玩家,能发十条朋友圈,恨不得让全世界都知道。这二次传播的成本,几乎为零,效果却很好。”
  
  “就是这个道理。”
  
  两人在討论这个问题的时候,脸上的表情都很轻鬆,不像之前听到星辰的消息总是那么沉重。
  
  之所以如此轻鬆。
  
  一方面,是因为腾迅其实也可以做星辰的这些事情,毕竟腾迅自己也是渠道商,在全国的游戏开发公司中。
  
  腾迅的游戏宣发费用,看著高,但水分大。
  
  q幣奖励,自有渠道的gg,这些玩意,你要真算帐,那自然都是钱,可实际上大多数时候都是“左手进右手”
  
  星辰也一样。
  
  两者唯一的不同,是腾迅有自己的渠道之后,就不愿意再钱来搞额外的噱头了。
  
  但星辰却还在框框砸钱,对於腾迅来说,这些钱完完全全就是不必要的支出,毕竟你不这个钱,也能把游戏宣传出去,为什么要?
  
  不过,理解不理解的另说。
  
  两人之所以情绪这么轻鬆,也是因为星辰总算是出招了。
  
  “我还以为楚晨这次憋著什么毁天灭地的大招,搞得我们这么紧张。现在看来,也不过是“钞能力”的2.0版本嘛。”
  
  冷泽峰也是笑了笑。
  
  “该紧张还是要紧张的,只不过这一次,他们確实跟咱们不是一条赛道。”
  
  在赵明和冷泽峰看来,《怪物猎人:世界》是正儿八经的pc端3a级大作,是用来秀肌肉、拔高平台格调的旗舰產品。
  
  而《明日方舟》,无论宣发搞得多大,本质上依旧是一款二次元手游,哪怕它有双端,核心用户群体和付费习惯也与pc单机玩家大相逕庭。
  
  “一个是吃快餐,一个是品大餐,受眾都不一样。”
  
  “楚晨这次,有点用力过猛了,几个亿砸下去,把所有人的目光都吸引了过来,结果端出来的还是个手游。声势是有了,但对我们来说,反而是好事。”
  
  “行了,別管星辰了,咱们的疯玩节准备的怎么样了?”
  
  “冷总,您放心吧,这次一定搞得漂漂亮亮的。”
  
  ~~~
  
  当晚,夜色渐深。
  
  《明日方舟》的热度如同滚雪球一般,在各大社交平台持续发酵,不断攀升。
  
  回家的路上,楚晨开著一辆崭新的新能源汽车。
  
  这车不是他钱买的,而是星辰投资的一家新能源车企送的样品车,之所以送车,一方面是因为星辰的现金流最近溢出的部分,都是往新能源汽车方向在投资。
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