第二百三十章 割草无双游戏 (第2/2页)
董卓进入汉都洛阳,控制朝廷,专擅国政,为政暴虐。
同年,几个军阀和地方官组成十八路诸侯联盟,以袁绍为盟主,对抗董卓。
联军一路进军。
最终在距洛阳约50里外的虎牢关,爆发了这场极为经典的虎牢关之战。
而之所以选择这场战役。
最主要的原因便是在这场战役里,吕布率领的3万先头部队会在关前驻防扎营。
这也将成为陈羽给光羽小镇的冒险家们挑选的,第一个BOSS。
冒险家们将选择一个角色,与十八路诸侯军一起,向着虎牢关发起进攻,先是与这三万先锋军对战,体验一把单枪匹马挑战千军万马的快感。
然后再在虎牢关关口与吕布相遇,让他们在割草之余,见识一下三国第一猛将的勇猛无双。
这就是陈羽给他们安排的大致内容了。
前世真三国无双玩了不少,其他各种变种的无双游戏也玩了很多,制作起来并不困难。
对于古代的场景,各种影视剧、游戏、包括旅游景点也都会呈现出来。
而三国这个题材。
在前世可以说是已经被人写到烂的,不管是正统的还是魔改的,都不需要怎么回忆,陈羽就能信手拈来。
因此构建起来没有一点问题。
“十八路诸侯里也应该加入一些武将,还有吕布手底下的那些猛将也可以弄出来,比如张辽、高顺、貂蝉。这些人在历史上都拥有比较高的知名度,只要形象设计上大差不差,到时候都能爆出比较强力的卡片。”
“以后冒险家们也可以变身成为这些无双猛将,在黑暗世界体验一波割草无双般的快感。”
“话说回来,虎牢关之战到底有哪些武将参与来的?”
“算了无所谓啦,可选角色暂时就确定为关羽、张飞、夏侯渊、许褚等等在三国时期比较有名的武将吧。”
“这样一来,这个三国无双地下城也就算建设完成了......”
其实陈羽更想去建设一个真正的三国大世界,让冒险家从黄巾之乱开始,扮演一个无名小卒,随着时间的慢慢推移,参与到三国时期的各种事件中。
他们做的任何决策,都会改变某个时期的事件。
让他们真正身临其境地体会到,这个时代的文化发展与变迁,感受到华夏文明的魅力与恢宏。
不过要创造出这样一个大世界。
花费的精力实在是太过庞大。
这不比【生化危机】时的浣熊市,浣熊市毕竟只是一个市,而三国时期那可是一整个世界,需要构建的东西根本不可同日而语。
其实单单这个虎牢关之战,构建难度就非常大。
因为涉及到人脸的构造。
丧尸可以模板化,人脸就稍微复杂一点了。
起码也得弄出个几千张脸谱,然后再让系统进行随机的打乱和自动构建。
这个工程量会比较大一点。
主要是比较细微。
构建地下城的时候最怕的就是这种细微的事情。
不过还好......
自从城堡升级到10级后,陈羽在这方面的精神力就变得更加强大,两世灵魂带来的提升,可以说是其他地下城领主的几十倍。
他甚至觉得。
只要城堡的等级继续提升下去,构建出一个真正的三国世界也不是不可能的事。