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第126章 S1(下)

第126章 S1(下) (第1/2页)

你看,失去联系这个任务名字起的就很好。
  
  做着做着,玩家可不就失去联系了吗?
  
  当然,这种机制这么好用,策划当然不可能仅仅用在失去联系上面。
  
  像某些要去某个特定地点的任务,例如先前提到的生不带来,死不带去,策划就可以让在做这个任务的玩家,匹配到一起。
  
  这样,一面包车人全都往雷达站涌去。
  
  那我问你,你这任务还怎么做?
  
  没法做!
  
  打到最后,胜利者舔包才发现,每个人的包里都塞了一个相同的任务物品。
  
  被气笑了都不意外。
  
  这就是我们策划精心设计的底层互害啊?
  
  真的是玩家喜欢互害吗?
  
  呵呵,我不好说。
  
  当然,像失去联系这么好用的任务,策划肯定不可能只让玩家赤一个赛季。
  
  一直到卢飞鱼玩到的S3赛季,这个任务都是一直存在,只是换汤不换药。
  
  至于S4赛季,卢飞鱼就不清楚了。
  
  如果还在,只能说策划是这样的。
  
  最后的最后,让我们请出最古最恶最大任务!
  
  走为上计!
  
  在零号大坝机密行动中,击杀塞伊德一次!
  
  在长弓溪谷机密行动中,击杀雷斯一次!
  
  在任意绝密或机密行动中,击杀一名哈夫克士兵!
  
  在任意绝密或机密行动中,击杀一名阿萨拉士兵!
  
  在任意绝密或机密行动中,击杀一名敌方的特战干员!
  
  当然,最最重要的:一命通关!
  
  是的,孩子们,一命通关是策划他爹!
  
  做人是不能忘本的!
  
  有了前面那么多任务的铺垫,这个任务的难度自然不必多说。
  
  其一,塞伊德不是必定刷新的。
  
  其二,雷斯也不是必定刷新的。
  
  很有可能,你这把运气好,刚刚在零号大坝杀了一个塞伊德,兴致勃勃地去了长弓溪谷,接下来的好几把,一把雷斯都没能遇到。
  
  其三,就算刷新了,你复活点远了,也轮不到你打。
  
  毕竟如果说特殊兵种是行走的物资点,那么BOSS就可以说是行走的大保险,正常队伍如果会遇到的话,是决计不会放过的,哪怕他不用做走为上计这个鸟任务。
  
  也就是说,一旦你出生点烂了一点,这个BOSS基本上就与你无缘了。
  
  其四,BOSS是不会站在那里让你打的,是很容易翻车的。
  
  喜欢我牢塞的无敌隔墙锁头提前枪,加上翻滚子弹拐弯枪斗术吗?
  
  滚出来就是一梭子头,你连反应都反应不过来。
  
  S1一开始的塞伊德可是全盛姿态,参数拉满,一点不夸张的那种。
  
  后来玩家怨声载道了一阵子,才逐渐削弱,变成现在这样。
  
  要是不清楚一点小技巧,正面一个人和他对枪,十死无生。
  
  雷斯就更不用说,前面提到过,超级血牛,无敌肘击王。
  
  还带着一大劳什子小弟,打起来又麻烦,又费时间。
  
  

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