第一卷 第51章 伤害破三万?!真正的死神点名! (第1/2页)
一个非常直观的增伤被动,和重斩的效果类似。
只不过。
带来的伤害增益,更为强大!
而且还并非是每局触发一次。
而是——
每个目标,都能触发一次!
真正的,死神点名。
“一层的话,只增伤百分之十么?”
如果按照以往的情况。
那么如果叠满的话,就是百分之五百!
五倍的额外暴击伤害!
如果抛开林鸣其他的增幅效果不谈。
只是单纯的计算攻击力。
那就是额外10640的暴击伤害。
当然。
具体如果计算,这个技能的优先级又是怎样。
都要到之后的试验才能知道。
而现在要做的只有一件事,那就是清空眼前死灵刺客。
其实。
正常来说,一个弓箭手在面对一群高伤高移速的刺客怪时,是处于绝对的劣势的,下场往往都是死亡。
可林鸣....
是一般弓箭手么?
亡灵之甲和血噬的双重效果,足以让他屹立不倒。
甚至都不需要去特意寻找迷雾中的怪物。
仅依靠血色箭雨就可以对全部怪物造成伤害。
这期间。
林鸣也意识到了一个问题。
那就是,被动与被动之间的互相作用。
就拿血色箭雨和血噬距离。
血噬的效果是,以远程攻击命中敌人后,恢复自身500的点生命值。
而血色箭雨可以让箭矢分裂。
一箭恢复500
如果分裂。
那就是恢复1500。
以此类推。
两者,达成了一个完美的契合。
让林鸣成为自身就成为了一个移动血泉。
怪物打的。
甚至都不如它恢复的多。
再加上心灵虹吸。
林鸣本身,就已经是一个移动的泉水!
不仅如此。
还有很多被动技能都会相互之间配合作用,爆发出远超于面板描述的效果。
这就是穹宇星狩除剥夺技能外,另一个真正恐怖的事情。
“或许....”
“未来会出现一种,能够将所有被动都串联起来的被动呢?”
林鸣想不出那是一种怎样的技能。
但可以确定的是。
双SSS级为他带来的,绝对是一条毋庸置疑的通神之路!
接下来的事情。
林鸣三人足足在裂缝中打了将近一个小时,清澄和流樱多次因为状态不足而暂时离开裂缝去补充状态。
毕竟。
三级裂缝,本质上更像是一个没有boss的超大型副本。
怪物的数量有时候甚至远超一个地图。
对玩家精力的效果相当的大。
“林哥,我不行了,我太累了。”
清澄有气无力的声音在队伍语音中响起。
虽说。
诸神没有体力值的设定。
但玩家的精力却有限啊!
“那你们先休息一下,我继续。”
这的确是个问题。
普通人的身体根本无法支持长时间高强度的游戏,而林鸣现在最在意的就是时间。
如果不是达到了极限。
他是无论如何,都不会下线的。
“看来,得尽快寻找神粹了。”
神粹。
一种在诸神中期和后期,最为抢手的道具。
因为它涉及到了“游戏能力具象化”
一枚神粹,大概能够具象化5%的属性。
这完全足以。
让一个普通人的身体彻底发生变化,摆脱肉体凡胎带来的困扰。
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