战利品分配 (第2/2页)
摩方头疼地看着清单:“虚空结晶……理论上可以转化成任何属性,但需要专门的提炼法阵,我们现在没有……”
现场顿时又陷入了“我要这个!”“那个给我!”的菜市场模式。
“安静!”林夜被吵得头大,金色竖瞳一瞪,龙威微微释放,现场瞬间鸦雀无声。“一个一个来!摩方,根据战斗数据计算贡献度!DPS(伤害输出)、承伤、治疗、控制、辅助,全部量化!”
“是!会长!”摩方如蒙大赦,开始疯狂按计算器(虚拟的)。
几分钟后,一份“相对公平”的贡献度排名出来了:
1.林夜(龙威控场,关键时刻指挥,输出不俗)
2.苏婉清(月华净化对虚空生物特效,高额治疗和增益)
3.铁牛(主力前排,承受大量攻击,输出可观)
4.爆裂火花(虽然迟到,但AOE伤害爆表)
5.暗影之舞/夜鸮(刺客组,精准点杀,贡献接近)
6.冰西瓜(控制辅助)
7.小雨/光铸(治疗组,保障续航)
8.石墩(承伤辅助,贡献稍低)
9.摩方(后勤侦察,无直接战斗贡献)
排名一出,有人欢喜有人愁。
“凭什么俺排第三?俺砍得最多!”铁牛不服。
“你承伤多,但输出效率没我高。”爆裂火花得意洋洋。
“石墩贡献怎么比我还低?”小雨觉得不合理,石墩很抗揍的。
“石墩的格挡和援护数据没纳入计算,系统判定主要承伤是铁牛。”摩方无奈解释。
“这不公平!”石墩也瓮声瓮气地抗议。
眼看又要吵起来,林夜叹了口气,感觉心好累。当会长太难了,尤其是当一群问题儿童的会长。
“这样吧,”他提出一个方案,“贡献度作为基础参考。但考虑团队长期发展和即时需求,适当调整。虚空结晶按贡献度分配基础份额,但允许内部交易和协商。急需的人,可以用未来收益或者金币向份额多的人购买。”
这个方案相对灵活,得到了大多数人的认可。
于是,一场激烈的“内部拍卖会”开始了。
“这块大结晶!我出未来三次副本的材料优先选择权!”爆裂火花志在必得。
“我加5个金币!”铁牛试图用“巨款”碾压。
“金币有啥用?在这鬼地方能买到啥?我出下次打到的第一件皮甲!”暗影之舞加入战局。
“我……我帮火花姐洗一个月的法袍!”小雨弱弱地举手,试图用劳务输出竞争。
众人:“……”这卷得有点过分了啊!
最终,经过一番鸡飞狗跳的讨价还价,战利品总算初步分配完毕。每个人都拿到了一些虚空结晶和材料,虽然不一定完全满意,但至少明面上过得去。林夜和苏婉清主动放弃了一部分份额,补贴给了贡献较低的辅助成员,体现了领导风范(主要是怕他们闹情绪)。
“好了,分赃结束。”林夜看着终于安静下来的团队,感觉打了一场仗,“休息十分钟,检查装备耐久,补充状态。然后,我们进入遗迹深处。”
他望向那幽暗的遗迹入口,金色的竖瞳中闪过一丝凝重。战利品只是开胃小菜,真正的挑战和收获,恐怕还在里面。而如何公平地分配可能出现的、更大的利益,将是考验这个团队凝聚力的下一个难题。
毕竟,共患难易,同富贵难。尤其是在这个前途未卜的虚空之地,人性的贪婪和团队的信任,将时刻面临考验。