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第153章 调查问卷

第153章 调查问卷 (第2/2页)

按亮屏幕,锁屏界面上,除了几条无关紧要的消息推送,一条来自游戏《废土纪元》的通知格外显眼。
  
  【亲爱的玩家,感谢您对《废土纪元》的持续支持!我们诚挚邀请您参与本次游戏体验问卷调查,您的宝贵意见将帮助我们打造更完美的废土世界游戏体验!】
  
  要是放在平时,这种问卷调查杨亦谐大概率会直接划掉,或者随便填填了事。
  
  但此刻,或许是刚才那个“世界是游戏”的荒诞念头还在他潜意识里作祟,他用手指点开了那条通知。
  
  问卷界面加载出来,风格很符合游戏的末世废土主题,暗色调,带着锈蚀和破损的UI设计。
  
  前面部分都是常规问题:对游戏各个环节游玩体验的满意度打分,从一星到五星。
  
  杨亦谐手指滑动,心不在焉地勾选着。
  
  画面?还行吧,手机游戏不能要求太高,更别说是像素游戏。
  
  音效?中规中矩,之前蜘蛛追逐战那会的感觉还不错,希望以后多来点。
  
  剧情?又臭又长还有点谜语人,还得玩家自己找文本去推。
  
  战斗手感?比较类似于那种弹幕游戏?之前用体验卡的时候,他玩的挺嗨的,目前也是在往这个方向发展。
  
  嘶,突然感觉【改装】等级才是最重要的了呢?
  
  很快,他滑到了最后一个问题,是一个开放性的文本框,上面写着:
  
  “请留下您对《废土纪元》的任何改进建议或想法(500字以内)。”
  
  看到这个文本框,杨亦谐镜片后的眼睛微微眯了一下,刚才还有些散漫的神情收敛了起来,手指停在屏幕上方,似乎在酝酿着什么。
  
  下一秒,他的双手拇指就在手机下方的虚拟键盘上,飞快地敲击起来,速度快得都几乎带出了残影。
  
  【第一,手机屏幕太小,操作不便,视野受限,严重影响沉浸感和高难度操作体验,强烈建议推出PC客户端,提供电脑版安装包。】
  
  这条写完,他几乎没有任何停顿,立刻开始输入下一条。
  
  【第二,地图庞大且连接区域加载缓慢,跑图过程也很枯燥,强烈建议增加地图传送功能,减少无意义的挂机跑图时间消耗,玩家的时间也是时间。】
  
  虽然地图设计的确实精致,但在最初的新鲜感过后,他是真的不想再跑图了!
  
  他越写越投入,仿佛要将这几天积攒下来,所有对于游戏机制的不满,都倾注在这小小的文本框里。
  
  手指翻飞,一条条意见罗列下去,逻辑清晰,措辞直接,甚至带着点不客气的尖锐。
  
  写到后来,他甚至开始吐槽NPC的AI智商、任务指引的不清晰、部分场景的光照bUg.......
  
  直到手机发出“嘀”的一声轻响,屏幕上弹出提示:
  
  “输入内容已达字数上限”。
  
  杨亦谐这才猛地停住,意犹未尽地看着自己已经写了满满一大篇的建议。
  
  他粗略扫了一眼,发现因为写得太过投入,后面不少地方为了表达强烈情绪,加入了不少语气词和重复的强调。
  
  “啧。”他有些不爽地咂了下嘴。
  
  然后,他开始恋恋不舍地删减那些冗余的词汇,努力在有限的字数内,塞进更多实质性的内容。
  
  删删改改,精炼语句,这才勉强卡在字数限制内。
  
  唉,没骂够。
  
  看着终于填满的文本框,以及那密密麻麻的“改进意见”,杨亦谐长长地舒了口气,仿佛完成了一件大事。
  
  他点击了“提交”按钮。
  
  问卷界面显示“感谢您的参与!”
  
  他退出问卷,锁上手机屏幕,这才发现自己刚刚一直都是傻傻站在这里打的字。
  
  不行,他得回家了。
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