第五章 黑心游戏,比公司老板都黑! (第2/2页)
【松慈安:我的确没有捡到松果这种资源,后续建造营火后,还要麻烦你换给我了。】
夏秋虽然运气不好,但她看人很准,松慈安这种待人友善还实力强悍的大佬,没理由不好好相处。
喜滋滋地又聊了两句,夏秋礼貌道了晚安。
再次往营火中投入一个空松果和两片大片树叶作为燃料后,夏秋蜷缩在火光能辐射到的范围内闭上了眼睛。
天亮后肯定还有一场硬仗,最好是能在新手期结束前选定营地的位置,还有食物,水……
精神加生理的双重疲惫让夏秋还没想多一会就沉沉睡去,再次醒来是被系统的声音惊醒。
【温馨提示:距离日出还有10分钟,请玩家们做好准备,开启新的一天。】
【当天光洒向大地,驱散夜的暗沉,荒芜大陆将再度迎来希望。】
【来自异世界的勇者,请重新踏入荒野,寻找世界最后的生机。】
夏秋足足发了半分钟的呆才反应过来身处何处,看清远处翻着鱼肚白的天幕后,沮丧感油然而生。
原来一切都不是做梦,她是真的在这个危机四伏的求生游戏中度过了一天。
喉咙干的快要冒火,夏秋顾不得节省饮用水,把保温杯掏出来灌了一大口。
洗脸刷牙什么的就算了,暂时没条件。
脏点就脏点吧,反正也没别人看见。
系统时间显示为05:53。
六点日出,按照白昼逐渐变短的逻辑,今晚的日落时间会提前,而明早的日出时间会延后。
夏秋默默记住两个关键时间,转头去查看自己的营火。
火光已经非常微弱,看样子马上要熄灭。
这让已经清醒的夏秋又多了点后怕,看来在把控好每种燃料的燃烧时长前,宁愿多加点燃料也不能让火在睡着之后熄灭。
谁知道黑夜中火灭了会造成什么后果,说不定就再也醒不过来了呢?
六点一到,天色从有些发灰的状态顷刻间切换成了白昼。
个人信息面板内,夏秋看到“心神不宁”和“生命余香”的状态已经消失,取而代之的是那个神秘的增益状态“与树共舞”。
【状态:与树共舞(进入任何密林范围,采集资源时获得20%-40%加成,采集松果时获得50%加成,佩戴称号“松果强盗”会使该增益状态立即消失)】
望着状态栏的最后一句介绍,夏秋有种被针对的感觉。
松果强盗是唯一称号,后面那句不就是给她一个人的特殊注释嘛。
等到营火中的火光彻底熄灭后,石块围成的营火堆突然“吐”出三块黑漆漆的东西。
夏秋伸出手指尖尖小心戳了戳,确定不烫手才敢捡起来。
【获得:木炭*3】
【木炭:耐烧的燃料,更少的烟雾和更持久的温暖(耐久1000点,点燃状态下每小时消耗50点耐久,特殊环境将加速耐久消耗)】
昨晚夏秋一共用掉了三根短木,看来每根短木可以稳定产出一份木炭,而且比起短木没有耐久提示,木炭可以更直观地看到耐久度。
但纯净的木炭在氧气中燃烧时几乎没有明火,能不能作为照明替代还有待试验。
收好木炭,夏秋围着余温尚在的营火发愁。
这东西和火把比起来唯一的劣势就是无法移动。
伸手触摸营火的石块,弹出两行系统提示。
【添加燃料与引火材料(燧石*1、任意金属矿石*1、任意助燃材料*1、燃料*2)】
【拆除(拆除将返还石块*5)】
别的东西不返还就算了,这些石块看起来都好好的,拆除都要扣掉一半,夏秋有点接受不了。
黑心游戏,比她上家公司的老板都黑!
可营地也不能就草率地定在这个位置,虽然离幽暗密林不远,但附近有没有水源还不好说。
如果距离河流很远,取水都是个麻烦。
夏秋狠狠心选择了拆除,结果再次弹出提示。
【温馨提示:拆除失败,缺少拆除工具】
对于资源有限的夏秋来说,这句提示简直让她两眼一黑又一黑。
难道要为了五块石头再造一个拆除工具?可系统也没提示什么算拆除工具。
昨晚她倒是解锁了一个精致石锤的制作方式,但制作精致石锤需要有初级工作台,而制作初级工作台需要长木和木板……
破游戏,不想让人活就直说啊!
夏秋一怒之下怒了一下,愤愤站起身朝着密林走去。
不就五块石头吗,大不了不要了!