第69章 阿斯玛的剑豪梦,与“瞬狱影杀阵”的探索 (第2/2页)
至于现在……
“阿斯玛,还打吗?”
“……算了。”
阿斯玛摇了摇头:“你刚和这家伙打了一场,体力消耗太大,我也不占你的便宜。下次吧。”
“那好吧,下次有时间再练练,还是在这个训练场。到时候止水你也过来一起。”
三上悠说。
“好,我会的。”
……
与止水的相遇,只是一段小插曲。
接下来,三上悠和阿斯玛等人休息了一会儿,就刚才的训练情况复盘整理了一下,等时间差不多了,就各自动身回家。
后续十多天里。
三上悠的生活再一次恢复规律。
每天早晨跑几圈,锻炼身体;
上午去木叶医院听纲手讲课,时不时充当免费劳力,帮忙治疗一下医院内的伤员;
下午去训练场修炼,偶尔和卡卡西等人、还有止水切磋一下。
期间还抽空跟野原琳、带土出去做了几次D级,一次C级任务——这次是比较正常的C级任务,没遇到什么敌方忍者,轻轻松松就完成了。
带土那天不知道有没有去找卡卡西聊白牙的事情,反正从他们俩的相处模式上,看不出太大变化,还是一个没头脑一个不高兴,只是带土跟卡卡西顶嘴的时候,语气似乎缓和了不少。
野原琳从三上悠这里学了“水分身”和“水乱波”,正在刻苦练习。
至于三上悠自己,则是在努力推进豪火球、凤仙火、旗木刀术等等的好感度和熟练度。
“瞬狱影杀阵”他尝试了一下,但遇到了一点小问题:
第一,“幻影戏台”比预想中更吃查克拉。
从开启的那一刻起,哪怕站着不动,查克拉也会持续往下掉,大约八到十分钟后自动解除。而如果三上悠在这个过程中,频繁释放豪火球等忍术,那持续时间可能会骤降到比奥特曼变身还短。
这个问题说麻烦麻烦,说好解决也好解决。
毕竟三上悠年龄还小,身体还在发育阶段,加上攻略忍术增加的体质,查克拉量肯定会持续上升;
而且“瞬狱影杀阵”,不一定非要搭配忍术,还可以与旗木刀术组合。
但这就带来第二个问题了——
还是当初日向日差指出的那一点,就算三身术可以无缝衔接,三上悠的神经反应却仍是需要时间的。
替身术的释放时间是0.2秒,“幻戏”状态下几乎无冷却,理论上可以一秒五刀。但实际操作时,考虑到每次大幅度更换位置后,都需要有一个调整身位、判断距离、重新输出的步骤,所以三上悠最多只能一秒两三刀。
1v1还好。
1v多的话,每一个敌人的位置都需要考虑,“替身术”换位的落点也需要反复衡量,需要收集处理的信息量就会变得非常恐怖。
很难想象波风水门瞬杀五十忍者的那几秒,脑子里跑了多少数据。
这都没把cpu烧坏,只能说忍界植物人的脑容量上限还是太高了……
“看来真得找时间,跟水门老师讨论一下了……”
“看看他有没有什么办法,可以后天训练神经反应能力的……”