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亡灵兵种,头目、小头目信息1.0(第231章版)

亡灵兵种,头目、小头目信息1.0(第231章版) (第2/2页)

飞魂:天赋「飞行」,可带手下幽灵飞入高空。
  
  阴尘:天赋「吞噬阳气」,战斗中吞噬敌人阳气恢复自身。
  
  白鸦小头目(鸦声麾下)
  
  刺眼:天赋「视力极强」,擅长高空侦察。
  
  钻山:天赋「钻狭小管道、缝隙」。
  
  急风:天赋「移动速度为普通白鸦三倍」。
  
  运气:天赋「找到所需物品」。
  
  三、高阶亡灵(特殊召唤物)
  
  爱丽丝:特殊幽灵,1级(等级上限20),天赋「寻路术」,技能「女妖哀嚎」「催眠术」。由八音盒召唤而来,可驻扎瞭望塔。
  
  尸巫(多位):1级,技能「毒气弹」「炼金术-毒」「草药学-毒」。通过招魂术的“死者天平”效果随机获得。
  
  死亡骑士(多位):1级,技能「诅咒攻击」「致命打击」。同样来自“死者天平”效果。
  
  吸血鬼(一位):1级,特性「飞行兵种」「不受反击」。来自“死者天平”效果。后经血肉天赋写入器获得「血色炮弹」天赋,成为炮手。
  
  四、常规亡灵兵种
  
  骷髅(0级):攻击1、防御1、生命10,无技能。
  
  骷髅(1级):攻击2、防御1、生命15。
  
  骷髅兵(1级):攻击3、防御2、生命10,由白骨教堂将普通骷髅转化而来。
  
  骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。
  
  精锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。
  
  精英骷髅战士:来自大坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。
  
  行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。
  
  行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。
  
  幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特性「灵体」(75%几率无视物理攻击)。
  
  骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。
  
  骨犬(1级):各项属性较0级提升,具体数值原文未详。
  
  白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特性飞行,无攻击力,用于侦察传信。
  
  食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。
  
  史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。
  
  尸鼠(1级):攻击1、防御1、生命1,技能「群体战斗」,数量越多战斗力越强。
  
  沼泽猎手(1级):攻击6、防御3、生命13,特性「亡灵生物」「潜伏」「远程攻击」,由沼泽小屋转化骷髅而来。
  
  五、头目与小头目统率关系(当前编制)
  
  骨林麾下:郊狼、蛇牙、咒风(均为骷髅小头目),统率骷髅战士部队。
  
  骨节麾下:粗臂、碎骨(暂编),统率骷髅战士部队。
  
  健躯麾下:推牙、铁手等行尸小头目,统率行尸劳工。
  
  犬咒麾下:裂爪、狂啸、破障、潜牙,统率骨犬部队。
  
  灰鼠麾下:鼠牙、毒疫、火鼠、弹头,统率尸鼠群。
  
  鸦声麾下:刺眼、钻山、急风、运气,统率白鸦部队。
  
  幽灵部队:由虚光、飞魂、阴尘三位小头目分别统领。
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