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第二十五章 萝卜加大棒

第二十五章 萝卜加大棒 (第2/2页)

“那为什么游戏要把他们放在一起呢?”真昼疑惑道。
  
  “因为好玩啊。”林拾安笑着解释道,“两个不同时代的传奇忍者,聚在一起打败魔王,拯救世界,多酷啊。”
  
  “更重要的是,这个游戏火了以后,人们对这两个忍者的兴趣大大增加了。有人会专门去了解他们的故事,有人会去买相关卡牌,甚至有人会培养和忍者有关的技能。”
  
  “所以,这个游戏的真正目的,是为了培养人们对特定英雄的兴趣?”真昼问。
  
  “对。”林拾安点头,“这个世界有一个很微妙的规则。英雄牌的唯一性决定了世家大族必须垄断古籍,但光靠古籍很难培养出真正的兴趣。毕竟那些东西太枯燥了,正常人谁读的进去?”
  
  真正若有所思地点了点头。
  
  “所以就有了这些娱乐产品。游戏、小说、漫画、电影——用老百姓喜闻乐见的方式,把某些英雄的形象植入人们心中。”
  
  “这样一来,世家弟子培养兴趣的成本大大降低,平民也能接触到一些‘无害’的幻想形象。”
  
  “无害的?”真昼敏锐地捕捉到了这个词。
  
  “就是那些不会威胁到世家和联邦地位的幻想形象。”林拾安解释道。
  
  “你看这个游戏,加藤段藏和风魔小太郎确实是历史上的英雄,但游戏里的他们和古籍中记载的他们完全不一样。玩家玩完游戏后,对这两个角色产生了感情,但如果他们试图召唤,猜猜会召唤出什么?”
  
  “游戏里的形象?”真昼说。
  
  “不,游戏里的形象也召唤不出来,因为这款游戏,是属于现代人的幻想。你忘了吗,潮汐秘境爆发后,幻想力被发现可以使用的那一刻,人们的幻想,就无法再生成卡牌了。”
  
  他顿了顿,回答道:“答案是,他们不可能召唤出真正的加藤段藏和风魔小太郎。”
  
  “为什么?”
  
  “因为召唤的两个基本前提,认知和情感,这两点缺一不可。游戏只能培养情感,无法建立认知,因为真正的认知,也就是那些古籍,全掌握在世家大族手里,他们不可能把这些拿来做成游戏。”
  
  “所以,他们就算是召唤,也只能召唤出忍者相关的技能牌、道具牌,最多召唤出个人形忍者使魔,比如风魔一族的其它忍者。因此普通玩家再怎么喜欢游戏里的形象,也召唤不出真正的英雄。”
  
  真昼沉默了一会,问道:“那联邦政府和各大世家又为什么要推广这些娱乐产品呢?”
  
  “问得好,有两个原因。”林拾安竖起两根手指。
  
  “第一,平民召唤师能召唤出很多实用的卡牌,比如交通工具、厨具、建筑工具,这些都是内城区建设需要的。再不济,也能被各大世家吸收,当个炮灰使用。”
  
  “第二是为了稳定。如果平民召唤师完全接触不到任何幻想形象,连白卡都召唤不出来,社会矛盾会激化。给平民一些‘可以喜欢的东西’,让他们有奔头,有盼头,社会才能安稳。”
  
  “所以这个世界的娱乐产业其实是被政府和世家默许甚至大力扶持的,他们需要平民召唤出有用的卡牌来建设城市,也需要平民有地方发泄精力和情感。”
  
  “但同时,他们又必须确保真正的英雄牌永远掌握在自己手里。很拧巴。”
  
  真昼歪着头,说道:“这就是所谓的……萝卜加大棒?”
  
  “差不多。”林拾安对她这个引用逗笑了,“给你一点甜头,但真正的蛋糕你别想碰。”
  
  真昼看着屏幕上已经结束的制作人名单,若有多斯。
  
  “那拾安君呢?”她忽然问道。
  
  “什么?”
  
  “拾安君的英雄牌,阿尔托莉雅小姐、我,还有那些使魔牌,都不在这个世界的任何体系里。”真昼转过头,认真地看着他,“所以世家大族垄断不了,对吗?”
  
  “对。”林拾安看了她一眼,笑道,“他们垄断不了,因为这些东西,来自另一个世界的人的幻想。”
  
  “而这些幻想,包括你们,都是我最珍贵的东西,我永远也不会分享给别人。”
  
  真昼轻轻点头,没再说什么。
  
  屏幕上,两个忍者的剪影定格在夕阳下,旁边缓缓浮现出“FIN”的字样。
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