第14章 首通评分就是S (第2/2页)
然而不知道是不是因为卡带内容不完整的关系,此时的罗夏根本就没得选,可选人物就只有孤零零的一只索少。
也行吧,反正AI自动操控的2P也跟人工智障没啥区别,没有就没有吧~
选好了人物和存档后才算是正式进入游戏,开场动画如期而至。
小狐狸塔尔斯驾驶着龙卷风号战斗机,载着索尼克飞向天使岛,而还没到陆地上索尼克就先一步主动跳下了飞机。
然而他并没有因此而沉底,而是变成了全身闪烁着金光,宛如超级赛亚人变身般的奇特模样,彻底无视重力地在水面上高速飞行着,如果将这个过程写实化,大概应该就是跟《超人:钢铁之躯》中,超人与海面上以突破音障的状态下飞行的画面差不多吧。
可就是这样强大的索尼克,在上岛后刚过数秒,就被从地底下钻出来的针鼹战士纳克鲁斯一拳打破了金身,让赋予了其强大力量的七颗“混沌翡翠”直接散落一地,就如同常态受击时掉了满地金环的状态一模一样。
索少日常丢人!
当年的罗夏不止一次吐槽过这个开场,神装主角被亦敌亦友的家伙一拳放倒,抢走所有装备,实在是让人不太爽。
然而时过境迁,现如今罗夏的游戏经历何其丰富,而且在被《恶魔城:月下夜想曲》《战神》等变着花样在开局削主角的作品洗礼过之后,像索尼克这样的洗号开局他已经是习以为常了。
在被抢走了无论是背景设定中还是游戏内的功能都非常强力的“混沌翡翠”之后,游戏便丝滑进入了可操控的状态。
前进与后退,跳跃蜷缩,抱头蹲防蓄力前冲,嗯,这已经是索尼克的所有常规操作了。
跟其他横板过关游戏不太一样的是,索尼克没有攻击键,有的只是下蹲蓄力或者高速跑动过程中的跳跃,以此来带的冲撞打击。
但如果将眼光回溯到索尼克刚刚出现的年代,就能知道其所专精的“速度感”是多么的超前和独一无二。
一旦跑动速度提起来,甚至有时候连屏幕摄像头都无法第一时间捕捉到。
“先粗略地过一遍吧……”
罗夏嘴上虽然这么说,但人已经是彻底进入状态了,大脑、肌肉、视觉全部高度集中。
原本以为很多回随着时间的推移而遗忘掉的东西,却随着游戏流程的推进,以难以置信的速度尽数回归了。
不,与其说是回归,倒不如说是相关的肌肉记忆被重新唤醒。
所有的路线、隐藏地点根本就不用回忆,只要到了对应的选择区域,该怎么走,按着十字键的手指头就已经替他的脑子先一步做出了选择。
整个游戏的第一大关“天使岛”区域仅分为2小关,两个精英怪、一个强制横向卷轴移动场景、一个关卡BOSS,而罗夏不光是在没有在任何一个环节出现卡关情况,更是顺带完成了进入超大号的“特殊金环”内才可以完成的小游戏关卡,最大限度地收集了4颗混沌水晶。
以至于当罗夏卡着时间点,通过连续8次撞击直接秒掉了由“蛋头博士”亲自操控的“潜瀑飞艇”后,游戏时长便不偏不倚地定格在了9分钟。
随即,一个硕大的【S】级模拟评分,便直接怼到了电视屏幕上。