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第519章 20级的三选一

第519章 20级的三选一 (第1/2页)

他盯着面板看了好几秒,然后慢慢呼出一口气。
  
  “所以,击杀鬼将等于一锻,击杀觉醒者等于十锻,而十锻就能触发觉醒突破。”他把这个逻辑在脑子里过了一遍,“也就是说,一个二阶的人,如果他能击杀觉醒者,他就能直接跳过中间八锻,进入觉醒。而如果只能击杀鬼将,他就得一锻一锻地往上爬。”
  
  他想起之前和骨面将军战斗时的感觉。
  
  那只鬼将的属性评估在两万左右,而他当时的战斗力......刚进入二阶之前......大约是九千出头。
  
  他靠着规则类天赋的叠加才勉强赢下来。而现在,一阶觉醒的属性加成让他的裸装属性直接翻了两番,如果现在再遇到骨面将军,他不需要任何天赋辅助,正面硬拼都能赢。
  
  “觉醒者比鬼将强一个档次。”他心道,“所以击杀觉醒者带来的收益,也比击杀鬼将高一个档次。二阶体系的分级很清晰......你能杀鬼将,你就有资格往上爬;你能杀觉醒者,你就有资格跳级。”
  
  他把这个情报牢牢刻在脑子里,然后从背包里取出矿泉水,倒出一点在手心,认认真真地把双手洗了一遍。水珠从指缝间滴落,在落叶上汇成一小摊。
  
  仪式感。
  
  然后他深吸一口气,点开了三选一界面。
  
  三张鎏金卡牌浮现在眼前。第二张卡牌上,那个熟悉的火焰图标再次出现。
  
  苏牧嘴角微微上扬。
  
  卡牌依次翻转,三个选项清晰地列在眼前:
  
  【选项一(信息类·规则):记忆拓印。你可以从一具死亡的尸体上,“拓印”其生前三分钟内最强烈的一段记忆片段。该片段将以第一人称视角在你脑海中回放一次,包含视觉、听觉及情绪感受。限制:每人每天最多使用1次。规则类能力。】
  
  【选项二(个人类):战斗狂热。进入战斗状态后,每持续10秒,攻击速度提升3%,移动速度提升2%,最多叠加5层。脱离战斗后效果重置。】
  
  【选项三(建筑类):能量循环。缆车附属建筑的能源消耗降低15%,同时对周围环境中游离能量的吸收效率提升10%。】
  
  苏牧的目光在第一张卡牌上停住了。
  
  记忆拓印。从尸体上读取生前的记忆片段。
  
  这个能力的价值,远不是“情报获取”四个字能概括的。
  
  他想起之前在那本日记里看到的那些信息......来自另一个文明的幸存者留下的记录,让他对整个世界的认知提前了好几步。
  
  而记忆拓印比他当时读日记更直接......不需要文字记录,不需要有人把信息写下来,只需要一具尸体。
  
  他可以在击杀任何怪物之后,读取它生前记忆。
  
  这意味着他可以知道那只怪物在死之前看到了什么、听到了什么、感受到了什么。如果那只怪物是从某个危险区域逃出来的,他就能通过它的记忆看到那个区域的样貌。
  
  如果那只怪物是被什么东西杀死的,他就能看到那个东西的模样。
  
  

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