第二章 属性面板与日常 (第1/2页)
陈墨是被一阵嘈杂的声音吵醒的。
他睁开眼,午休室的灯已经全部亮了起来,周老师正在挨个叫醒孩子们。孩子们的反应各不相同——有的迷迷糊糊地揉眼睛,有的哇的一声哭了起来,还有的直接赖在床上不肯动。陈墨平静地坐起来,用一种与年龄不符的眼神扫视了一圈房间。
叮——新的一天已到来,每日结算完成。
属性点+1。
当前可用自由属性点:1。
请宿主选择分配方式。
陈墨心中一动。昨天晚上的零点结算已经完成了,他获得了1点自由属性点。虽然不多,但这是一个开始。他需要谨慎地考虑分配方案。
体质3——影响身体的恢复力、耐力和抗打击能力。作为三岁的幼童,体质太低意味着他比成年人更容易生病、更容易受伤。
力量2——影响物理攻击力和负重能力。现在基本没什么用,他又不跟人打架。
敏捷2——影响反应速度和身体灵活性。这个很重要,遇到危险时跑得快就多一分生还的机会。
智力5——影响学习能力和思维速度。已经高于平均水平,暂时不需要额外投入。
精神4——影响精神力和意志力。在面对诡异时,精神力可能是抗衡的关键。
感知7——已经额外获得过+1,目前是最高的属性。感知决定了他的直觉和观察力,已经够用了。
经过短暂的思考,陈墨做出了决定:把这一点分配给体质。
体质+1。当前体质:4。
理由很简单——他现在是一个三岁的孩子,身体脆弱是最大的短板。在诡异世界中,任何意外都可能导致他受伤甚至死亡。提高体质可以增强他的恢复能力和抵抗力,这是生存的基础。
分配完成后,系统提示音再次响起:
叮——属性分配完成。
当前属性面板:
体质:4
力量:2
敏捷:2
智力:5
精神:4
感知:7
自由属性点:0
距离下次结算还有:23小时47分钟。
陈墨默默记下了倒计时时间,然后开始了他作为幼儿园小朋友的第二天的“日常“。
起床、排队上厕所、洗脸、吃早餐。早餐是白粥配一个鸡蛋和一碟咸菜。陈墨坐在矮桌前,学着其他孩子的样子用勺子舀粥喝。白粥的味道寡淡,鸡蛋倒是煮得不错,溏心的。他一边吃,一边继续用感知力观察周围。
今天他注意到了更多的细节。
幼儿园一共有三个班级:小班、中班、大班。他被分在小班,班上有十八个孩子,由周老师和一个叫李老师的年轻女老师共同负责。小班的活动室就是他昨天待的那个房间,午休室在隔壁,而洗手间则在走廊的尽头。
整个幼儿园的建筑是一栋两层的旧楼房,外墙的白色涂料已经有些斑驳脱落,露出里面灰色的水泥。楼梯的扶手是铁制的,上面锈迹斑斑,有些地方甚至已经断了。二楼的窗户有一扇是用硬纸板糊上的,不知道是什么时候坏的。
整体环境给人一种年久失修的感觉。
但陈墨真正在意的不是这些物理层面的问题,而是那些隐藏在表面之下的异常。
吃早餐的时候,他发现了一件新的事情。中班的一个小男孩——大约四五岁的样子,圆脸圆眼睛,看起来很可爱——突然放下碗,转过头来直直地盯着陈墨看。那个眼神不像是孩子之间的好奇,而是带着一种成年人才有的审视和评估,仿佛在掂量什么。
陈墨与他四目相对了两秒钟,然后那个小男孩突然笑了,露出两排洁白的小牙齿,转身继续吃他的早餐,就像什么都没发生过一样。
那个笑容让陈墨的后背一凉。
那不是孩子的笑。那个笑容里没有任何天真或快乐,只有一种纯粹的、冰冷的恶意。
陈墨压下心中的不安,继续低头喝粥。但他的感知力一直锁定在那个小男孩身上,直到早餐结束。
上午的活动时间,周老师带着小班的孩子们在活动室里做游戏。今天的游戏是“老鹰捉小鸡“,周老师当母鸡,李老师当老鹰,孩子们排成一列当小鸡。陈墨被安排在队伍中间,他本想排在最后——那样更容易观察全局——但三岁的身体协调性太差,排队的时候手脚不利索,被别的孩子挤到了中间。
游戏开始了。李老师张开双臂扮成老鹰,夸张地叫着“老鹰来了“,绕着队伍跑来跑去。周老师张开双臂护着孩子们,一会儿往左躲一会儿往右闪。孩子们叽叽喳喳地尖叫着,玩得不亦乐乎。
陈墨机械地跟着队伍移动,心里却在想别的事情。
他在梳理目前的社交关系。在这个幼儿园里,谁是安全的?谁是危险的?哪些异常是需要立即避开的,哪些是可以暂时观察的?
周老师——身体异常,冰凉的手指、青灰色的后颈,对洗手间有忌惮。不能完全信任,但至少目前没有主动表现出攻击性。
李老师——目前看起来正常。年轻,大约二十出头,穿着牛仔裤和白T恤,说话温柔但不像周老师那样刻意。需要进一步观察。
洗手间里的东西——红色光芒,未知实体,危险等级较高。远离。
双马尾小女孩——影子的异常,多出的“手臂“,可能是诡异附体或共生。中等危险。
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