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第672章 《狱前特攻》开场

第672章 《狱前特攻》开场 (第2/2页)

在火山口的周围,山体高耸入云,就像是环绕着城市的高大围墙,将一切都阻隔开来。
  
  而在城市的最中心位置,则是一座高耸入云的恶魔尖塔,看起来与整座城市的比例都不相同。
  
  在火山口内部的城市建筑中,每一座大楼都只是屏幕上不到一平方厘米的小块,但这座巨大的恶魔尖塔却在屏幕中央顶天立地,就像是被放大了成千上万倍。
  
  除此之外,画面中的建筑也呈现出两种截然不同的风格。
  
  城市中的一般建筑更倾向于赛博朋克风格,富有科技感的大楼,密集的贫民窟,还能看到光鲜亮丽的浮空车在其中穿梭。
  
  但这座恶魔尖塔却完全是中世纪魔幻风格,还萦绕着颜色不断流动变幻的魔气特效,仿佛在不断地将天空中的雷云给吸收过来,沿着火山的山壁向内流动,宛如暗红色的雷云瀑布。
  
  看起来,这座巨大的恶魔尖塔像是突然从地底破土而出一样,在它周围还有深不见底的红色裂隙,那里就像是连通着地狱。
  
  开场的这一幕,基本上已经把《狱前特攻》的故事背景给介绍清楚了。
  
  总的来说,这里是一个类似于赛博朋克的架空未来城市,虽然这座城市原版的贫富差距就很大,暴力事件频发,但总体上还算是宁静祥和。
  
  但突然有一天,城市发生了剧烈的地震,大地开裂,一座巨大的恶魔尖塔破土而出。
  
  无数深渊恶魔也因此出现。
  
  这座巨大的恶魔尖塔有着可怕的魔力,让整座城市笼罩在恐怖之中。
  
  而为了对抗恶魔,人类从城市中筛选出强大的超能力者,进入到地狱前线,对恶魔发动特别攻势,誓要守卫自己的家园。
  
  开场CG还在继续,此时镜头逐渐拉近,来到城市与恶魔尖塔的交界处。
  
  随着镜头的拉进,以城市中的一般建筑作为参照物,更是显得这座恶魔尖塔无比庞大,有一种诡异的魔幻感。
  
  大量恶魔从地底的裂隙中钻了出来,而狱前特攻的英雄人物也开始纷纷登场,各显神通,消灭这些恶魔。
  
  虽然开场CG的时间很短,出现的也并非游戏中的全部角色,但仍旧给人一种“仙之人兮列如麻”的感觉。
  
  这里边有全身刷着绿漆的大头机器人,有正三角身材染着彩虹头发涂着黑色唇膏的大妈,有红色脑袋蓝皮兽人,有穿着红色燕尾服、留着爆炸头的黑人女性,还有瘦的像是竹竿一样的爱猫男士。
  
  总的来说,每个出场人物都让人有一种瞳孔地震的感觉。
  
  不过非要说的话,这其中也还是有美型角色的,比如其中还有一个努力看才能找到身上穿着少量布料的俊美男性。
  
  这些人各显神通,有的人战斗是赛博朋克风格的,有的人战斗则是奇幻风格的,有枪械,也有冷兵器。
  
  总之,一番激战之后,画面定格在他们冲向高大地狱恶魔的远景,而画面上也出现了游戏的名字。
  
  《狱前特攻》!
  
  看完这个CG,大家都陷入了沉默。
  
  真的很难评价。
  
  莉莉丝有些恨恨地说道:“哼,这阿撒兹勒也算是个人才。我怎么没想到游戏还能这么做呢!”
  
  其他人看了看莉莉丝,但也没说什么,毕竟都快见怪不怪了。
  
  在一片沉默中,游戏来到了角色选择画面。
  
  这是一款MMORPG游戏,所以玩家并不是在现有的二十几个角色中做出选择,而是以这二十几个角色的技能作为模板,来定制自己的角色。
  
  否则走到大街上到处都是撞脸的,那还怎么玩。
  
  《狱前特攻》的这个捏脸系统也相当奇葩,其他游戏都是尽可能地把捏脸的自由度做的很高,让玩家可以捏出理论上的一切脸型。
  
  但《狱前特攻》则恰恰相反,允许捏脸,但只能捏一点点。
  
  毕竟随便捏的话,玩家们都捏的很帅,那还了得?那很不LGBT了。
  
  这游戏的捏脸系统有非常严格的限制,虽然看起来各个部位都能捏,但实际上要保留基底人物的大致特征。
  
  就比如,以爆炸头黑人大妈作为基底人物的话,那么爆炸头和黑皮肤是两个不可调节的特征。
  
  玩家只能在有限范围内改一改她的体型、服饰、配饰等等元素。
  
  搭配游戏中复杂多样的装备外观,确实可以起到跟其他玩家区分的作用,但捏来捏去都是爆炸头这一点,着实让人有些难绷。
  
  更离谱的是,不管怎么换头盔,爆炸头都还是会炸出来,想要眼不见心不烦都不行。
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