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第329章 游戏续航,现实商城

第329章 游戏续航,现实商城 (第2/2页)

穹顶重新亮起,映照出观众席上一张张写满惊讶的面孔。
  
  直播间里也是炸开了锅。
  
  但绝大部分都是吐槽声。
  
  “我没听错吧,你说为了鼓励怪物世界的推广,所以可以使用祭力购买,那你倒是把游戏资格发给我啊。”
  
  “不给我资格,我拿头优先购买,什么破发布会,我还以为最后会有即将发放新一轮游戏资格的惊喜消息,结果就这?”
  
  “所以怪物世界的玩家资格呢,我问你们资格呢,上界生灵就是恶心,饥饿营销最讨厌了。”
  
  “游戏仓不错,调理液也不错,所以最关键的怪物世界资格去哪了?”
  
  “看完发布会,我觉得虚拟时代真的要来了,我指的是数月、半年,乃至数年不下线的那种,科技发展让我感到害怕,未来人与人之间怕是只有游戏里的感情……现实怎么办?谁来生孩子培养下一代?”
  
  记者快速记录着发布会的细节,直播间里的玩家疯狂吐槽着没有怪物世界资格的相关问题。
  
  月蚀城永不熄灭的霓虹背景下,一个无需在现实与虚拟间做出牺牲的新时代,正随着这场发布会拉开序幕。
  
  ……
  
  月蚀城,数据中心。
  
  星网核心枢纽。
  
  全息数据流在球形空间里无声奔涌,亿万条信息被拆解、分析、重组,最终汇聚成一张覆盖整个地球的信息网络。
  
  星网全程监控着发布会期间的每一个细节。
  
  玩家的兴奋指数、社交媒体上的实时讨论、预售订单的疯狂增长……一切都在预料之中。
  
  事实上,虚拟游戏仓和营养调节液的技术早已成熟,甚至比公开的版本更加先进。
  
  但考虑到尖端技术的应用需要消耗地球联盟过多的资源,所以许多技术仅在月蚀族内部使用,从不对外发布。
  
  尖端技术,每多一个使用者,就需要多消耗一份现实资源。
  
  但在怪物世界出现后,现实资源问题已经不再重要。
  
  相关技术也就没有了封锁的必要。
  
  完全可以用来交换祭力。
  
  选择在此时发布,也不只是为了商业利益,更重要的是服务高维神明的意志。
  
  现实世界的种种问题,如疾病、死亡……这些问题会干扰玩家在怪物世界的沉浸体验。
  
  玩家在现实遇到的问题,都会影响到怪物世界的“玩家阵营”建设。
  
  因此,推行新一代游戏仓的核心目的是现实维稳。
  
  让玩家减少现实带来的干扰,将更多的时间和精力投入怪物世界。
  
  健康管理系统,确保了玩家不会因身体问题被迫下线。
  
  营养调节液消除代谢负担,延长在线时长。
  
  新技术在玩家眼里,是拉开“虚拟新时代”序幕的前沿科技。
  
  但在星网眼里,只有现实世界问题被妥善解决,玩家才能毫无顾虑地沉浸在怪物世界。
  
  从而为高维神明的“战争游戏”,增加额外助力。
  
  就像是一款战争建设类型的游戏,玩家是基础兵种单位,每个玩家的下线就像是兵种体力耗尽后的休息阶段。
  
  月蚀族推出的两项技术,好似一个特殊BUFF。
  
  让玩家在怪物世界的狩猎、开采、探索,续航得到延长。
  
  这,才是这场发布会的核心意义。
  
  新技术的登场只是开始,接下来它会在地球联盟各大城市中推行城市营养液供应系统。
  
  以往玩家更换营养液的方式有两种。
  
  第一种方式十分原始,需要在网上订购营养罐,自己亲自搬运更换。
  
  第二种方式是将更换的任务交给服务机器人,玩家只需要订购后,便会有机器人负责配送、更换。
  
  但第二种方案并非所有城市都适用,有许多城市还没有配备营养液更换机器人。
  
  这导致每次更换营养罐都需要花费大量时间和精力。
  
  城市营养液供应系统便是为了解决这个问题而存在。
  
  这套系统,类似“城市气候调节系统”诞生前的城市供暖体系,或是自来水系统。
  
  通过管道网络,将营养液直接输送到每一位玩家的居住空间。
  
  游戏仓会有专门的营养液接入端口,与城市里的营养液供应系统相连。
  
  届时,玩家无需关注营养液是否需要更换。
  
  整个流程将由游戏仓的智能系统自动完成。
  
  当检测到营养液使用储备低于阈值时,游戏仓里的阀门自动开启,新鲜营养液会顺着管道快速注入,同时排出代谢废液。
  
  整个更换过程会在30秒内完成。
  
  玩家不会收到任何提示,他们在怪物世界的体验不会受到中断。
  
  其次,城市的主控中心会实时监控每一位玩家的状态。
  
  营养液在输送过程中,会始终保持在最适宜的温度和浓度,确保玩家能够获得最佳的营养补充体验。
  
  期间一旦发现任何异常,便会立即启动修复程序,保障供应的稳定性。
  
  在这套体系搭建完善后,它会推进技术的快速更新。
  
  往后管道输送营养液的成分也不再是固定配方,会根据玩家的生理数据动态调整。
  
  初步敲定的方案是,主管道由四根独立管线构成,分别输送基础溶液、营养原液、生物活性调节剂。
  
  当营养液抵达终端游戏仓前,会先经过家庭安装的微型调配枢纽。
  
  游戏仓会反馈给调配枢纽玩家数据,在终端完成不同比例的调配后,流入游戏仓。
  
  有了这套系统,玩家只需要专注怪物世界的活动。
  
  现实世界的身体,可以完全交给这套精密的生命维持网络来照料。
  
  不仅如此,城市营养液供应系统的推行,还将大大减少因频繁更换营养罐而产生的废弃物。
  
  没有了运输、搬运、订购等流程,营养液到玩家手里的成本也将降低。
  
  还能减少频繁更换营养罐产生的各种垃圾。
  
  废弃营养液的自动回收,还避免了环境污染问题,省去了营养罐的用料。
  
  就像是曾经喝桶装水的玩家,现在用上了智能化的自来水,也就不再需要塑料桶。
  
  但在完善现实便利体系的同时,星网也有解决不了的问题。
  
  月蚀族虽然掌握有生命延长技术,也拥有尖端的医疗技术。
  
  但生老病死是生灵逃不过的宿命。
  
  月蚀族的生命延续技术,能延缓死亡的发生,却阻挡不了死亡终将降临的事实。
  
  尖端医疗技术能救治99.23%的病症,却也会遇到束手无策时。
  
  想要彻底解决现实问题,似乎只有一个方案:全民机械飞升。
  
  摆脱肉体桎梏,用钢铁机械之躯承载意识,像它一样可以通过更替身体部件无限续航寿命。
  
  但它无法判断,这么做是否符合高维神明的需求。
  
  已知高维神明的布局中,有玩家属性反馈现实的计划。
  
  理论上,机械飞升毫无意义。
  
  但现实中的死亡还在不断发生,在高维神明开启全民血肉飞升前,现实中的生老病死问题仍没有得到解决。
  
  这个时间跨度它不清楚是多久,无法估算。
  
  如果黑潮正式入侵地球在百余年后,甚至在更久的未来到来,那么这一代玩家中的绝大部分都将被时代淘汰,全民飞升的会是下一代玩家。
  
  探索者、肝帝团、老兵团、神王、神堂公会……这些知名玩家、团队都将退出历史舞台。
  
  他们是玩家阵营金字塔尖的一批玩家,也是它眼里的玩家阵营代表。
  
  但在高维神明的眼里,或许他们都微不足道。
  
  所以如何保证当代人活得更久,是它需要考虑解决的问题。
  
  这也正是它在高维神明眼里的价值所在:解决现实问题。
  
  就在星网计算各种可行方案时,它忽然接收到大量信息。
  
  这是一份详细的方案,标题是:现实商城。
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