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第603章 下棋吗

第603章 下棋吗 (第1/2页)

虽然不是在阿拉斯加,但是托尼·史塔克确定某外星人仍健在的理由。原本用来交换情报的秘密留言板网址,西岸的打工人在离职后留下了最后一条留言。
  
  那是一个乱数形成的网址。根据域名解析得到的IP位置,托尼·史塔克进一步查到主机是放在亨利·布朗在洛杉矶的租屋处。
  
  进入该域名的网页,那是一个十分简陋的网页版国际象棋小游戏。旁边还附带对话框。
  
  不明所以的托尼·史塔克,抱持着尝试的心态,想看看对方制作游戏的棋力如何。结果是一塌糊涂!
  
  除了国际象棋的规则没走错之外,说是乱下一通也不为过。托尼·史塔克这个一生中也没下过几盘棋的天才,很轻易就将死对方。
  
  国王一倒,版面就立刻还原成开局的模样,只不过黑白互换。意味着走第一步的换人了。
  
  不过白棋的开局几步,直让托尼·史塔克一阵反感。因为白棋是复制自己第一局的走法,但完全无视自己回应的布局。吃掉了一棋后,接下来白棋的下法就变得荒腔走板。
  
  这让他直接在对话框留言骂道。
  
  :你这什么破烂玩意儿!
  
  :您好,我是自主学习型人工智能,Miss_A_111198。
  
  这条回复,让大少爷沉默了。敢情说刚刚和他下一盘棋的,是这个什么破人工智……自主学习型?
  
  托尼·史塔克又一连在对话框中输入几个问题,却只会得到一句相同的回答。对手自述自己是自主学习型人工智能,代号A姐(Miss_A)。至于最后那串数字,看起来像是版本日期。
  
  当托尼·史塔克问起:你的规则是什么?
  
  A姐立刻洋洋洒洒地回答一大串,但其实内容就是国际象棋的基本行棋规则。
  
  托尼·史塔克更发现,不管他问出什么问题。只要文字中有‘规则’这么一个关键词,就会得到国际象棋基本行棋规则的内容。
  
  第三个可以触发的关键词,则是‘棋谱’。计算机会迅速复盘托尼·史塔克刚刚下过的那一局。然后版面恢复成先前走了几步棋的模样。
  
  出于某种猜想的好奇心,托尼·史塔克把第二局下完。一样轻松取胜。然后他发觉他可以随意调出第一局或第二局的棋谱。
  
  至此,要是托尼·史塔克还猜不出来这个网页国际象棋的玩法,也枉费他号称拥有一颗天才大脑了。
  
  下棋不是重点,下赢也不是。重点在于背后的人工智能。
  
  最早的人工智能研究,是从50年代的博弈论开始。一言以蔽之,就是在多种选择交叉影响中,如何找到最佳解。
  
  用数学来比喻,就是图论研究中的最短路径问题。
  
  到了70年代,人工智能的探讨偏向知识工程,试图理解复杂的人类决策,协助取得结论。
  
  粗浅地说,就是将无限的问题,试图归类给有限的解决手段。要是解决手段无法确实解决问题,那就再增加一个新的解决方法项目。以此不断扩展。
  
  落实到现实生活,就像是自动化生产的工厂机械,只能进行预先设定好的有限动作。
  
  

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